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Tree of Savior  CBT2に参加したよ(ヽ´ω`)

ひさしぶりにMMORPGに触ったので感想を落としておきます(ヽ´ω`)

CBT1抽選に落ちー、CBT2もめでたく落ちてー、フリー参加のストレステストでようやく触れました。
CBT001.png

ROに縦軸を入れたMMORPG。ハックアンドスラッシュなゲームです。
マップは箱庭系なのも同じ。
キャラクターも見た目なつかしさてんこ盛りですよ。
CBT006.jpg
BGMがパンヤの中の人とかROの中の人とかこれまたなつかしさぶり返してきます。

四日間しかなかったので、とりあえずクレリックを選び、とりあえずさっさとレベル上げをし、とりあえず屋根に上ってました。
ネトゲ登山部の血が騒ぐわ( ゜∀゜)ぬはははは。
リネ2で沼地のブラックウィローから逃げるために通常では通過できないはずの崖越えして街まで戻ったらブラックウィローが追いかけてきて大惨事になりかけた話でもしようか
AIONで山越えショートカットやりすぎて開発に侵入禁止にされてしまった話でもしようか。
yadanoreruwa.jpg

経験値600%のおかげもあってなんとか4次職まで行けましたわ。
ドカーンドカーンスマイト撃ってた。パラディン楽しい。パーティプレイでは大迷惑すぎる。雑魚狩りとPv向きですね。
CBT020.png

基本ぼっちソロプレイですが、Lv100までのマップは結構余裕ありましたね。
フリーターゲットでmobの攻撃を自分の操作で避けながら攻撃とかできるのでだいぶ忙しいプレイングになります。

ステータスは自分で強化できますが、ソロでやる場合は体力をベースに職によって振り分けていく感じでしたね。
クレリック系殴りメインで行ってましたがステータスポイントは力6体力4の割合で振ってました。
体力ないとボス戦かなりジリ貧になります。
ボス戦がマップひとつにつき1~2回組み込まれてるのでソロだと体力に入れない極振りはあまり推奨できませんなぁ。


とりあえず、今回のエントリはここまでですー。次のテストが待ち遠しい。はようやりたいわー。
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お疲れ様でしたm(_ _)m

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 しばらくはプレイすると思いますが、3国になってしまうのと、タイトルからAIKAONLINEが消えてしまったことで原動力になっていた気持ちが萎えてしまいました。コミケ原稿で少し離れて冷静になってみようと思いますが、まあ引退かな。


 ずぼらで怠け者の俺でもブログなんて物を一年以上更新続けられたのも5国で戦争するってのがよくあるMMORPGのRvRにありがちな単調さを帳消しにしてくれてたからで、1国の人が増えて賑やかになるのはうれしいことかもしれませんけど、三つに減って面白くなるのかって考えたら…無理を通り越して無茶だよ('A`)


 加えてレオポルドもnonPVPになるそうで。ちょっと「おっ」って思いましたけど(PK嫌がってた人も多かったので)、よく思えば期待してた聖物運搬戦争がタダのボール運び競争に。妨害無し、妨害から守る戦いも無し、聖物生成時間だけでもPvPになるとかではあかんかったのだろうか。残念でならない。


 このブログですが、オラがゲームを楽しんでた部分が一番の更新動機だったので、これ以上の更新は難しいかと思います。情報を楽しみにしてた方申し訳ありません。


■韓国情報を知りたい人のために

 うちのブログの情報の源泉になっていたところを。これらをチェックすれば、うちのブログは要らんです。

韓国のGM告知ページ
1103b.jpg
韓国のGM告知はここから行けます。重要な更新や大型アップデートは一番最初にここに載ります。


毎週のメンテ情報
1103c.jpg
こっちは日本とほぼ同じなのでわかると思います。

韓国のss掲示板
1103d.jpg
推薦数が多い記事が重要な物だったり物珍しい物ですが、妙に推薦数が多くてもただのレギ紹介ssだったりするので騙されないように。ゲーム画面は日本と内容は変わらないので、日本の物と照らし合わせて行けば読めるようになると思います。

台湾公式

 最後に台湾公式です。更新の順番は大概は韓国→台湾→その一ヵ月後ぐらいが日本です。台湾が更新されたら、お、やっと日本にも来るな。と思えばよさげ。


 前にも書きましたが、うちの翻訳文は、エキサイト翻訳のウェブページ翻訳に翻訳したいページのURLを入れて、それを読みやすく補正した物を載せていました。もしわからない文章があった場合はグーグル先生にお願いして、別方向から翻訳してみればわかるはずです。


それでは、短い間でしたが、うちのブログに来てくれた方に感謝を。こっそりと韓国潜入情報をくれた方に感謝を。


お疲れ様でした(ヽ´ω`)ノ

今週(11/3)の韓国のうpで。

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(ヽ´ω`)<やる気ゲージがダダ下がり中



2011年11月3日木曜日アップデート案内です。


■アップデート内容


◆外交使節団

 -外交使節団の設定は変更なしで進行されます。


◆推薦国家

 -推薦国家の設定は変更なしで進行されます。


◆一般

■1:一部アイテムがマーケットで検索されなかった問題が修正されました。

 -巨大なラーヴァルビー、巨大なラーヴァダイヤモンド、巨大なラキアダイヤモンド


◆イベント


■1:[アラン・シンクルレアと対戦しよう!]イベントが次の通り変更されます。

 - バトルフィールドに登場するNPC [アラン・シンクレア]のHPが下方調整されて、能力値も低くなります。
 - 5人から10人に個体数が増加します。
 - [アラン・シンクレア]攻略時[輝くファシオンの餌]と[運命の箱]を一定確率で獲得できます。
 - イベント褒賞称号、[アランの高弟]のLv.4獲得条件が35回から28回に調整されました。
  (*まだイベントに参加しない方々も毎日イベントに参加すればLv.4称号を獲得できます)


■2:カレナ[強襲戦]、及び[奪還戦]のステージクリア褒賞が次の通り変更されます。

-強襲戦褒賞変更事項

 ・強襲戦 既存 → 変更後
  Stage.1 エイカゴールドバー[100cash][イベント] 20名 → 変更無し
  Stage.2 エイカゴールドバー[100cash][イベント] 20名 → 変更無し
  Stage.3 エイカゴールドバー[100cash][イベント] 20名 → 変更無し
  Stage.4 カイジ-ランクA- 20名 → 変更無し
  Stage.5 ヒラ-ランクA- 20名 → 変更無し
  Stage.6 カイジ原石:-ランクAA- 10名 → 女神の加護の書[1日] 10名
  Stage.7 ヒラ原石:-ランクAA- 10名 → 女神の加護の書[1日] 15名
  Stage.8 濃縮されたカイジ抽出液-A- 10名 → 変更無し
  Stage.9 濃縮されたヒラ抽出液-A- 10名 → 変更無し
  Stage.10 メルクリン一族の遺品箱 5名 → 変更無し


 ・奪還戦 既存 → 変更後

  Stage.1 エイカゴールドバー[300 cash] 30名 → 変更無し
  Stage.2 ヒラ-ランクAA- 30名 → 守護のポーション[1日] 30名
  Stage.3 女神の加護の書[7日] 20名 → 変更無し
  Stage.4 2周年アクセサリーボックス 10名→ 変更無し


◆スキル

 *デュアルガンナー
  [ブラッディ ローズ]
   -ブラッディローズの持続時間が既存の10~20秒から20~40秒に変更されました。
   -スプラッシュダメージ量とHP吸収量が既存10~50%から20~70%に変更されました。

 *プリースト
  [リジェネ]
   -持続時間が既存20秒から10秒に変更されました。
   -治癒量が大幅増加しました。


◆クエスト

■1:"[反復]市民になる方法"クエストの条件が"市民になる方法"クエストの条件と同じになるように変更されました。

 -クエストの完了条件:ファシオン4個収集


■2:バトルフィールド関連"勇者の戦利品"シリーズのクエスト完了条件が、[バトルフィールド勝利]から[バトルフィールド参加]に変更されました。

 *勇者の戦利品(一日)
 *勇者の高級な戦利品(一日)
 *勇者の貴重な戦利品(一日)
 *勇者の高潔な戦利品(一日)


■3:"バトルフィールドで勝利を!(一日)"クエストが変更されました。

 -クエストの題名が"バトルフィールドに参加しよう!(一日)"に変更されました。
 -バトルフィールド2回勝利→バトルフィールド1回参加に戻されます。

  *注意事項
   -次の状況ではバトルフィールドクエスト参加のカウントはされません。

    1)時間超過で終了した場合。
    2)正常に終了しないで自らバトルフィールド部屋から出て行く場合。


■4:"楽しい秋夕!(1日)"イベントクエストが削除されました。



(ヽ´ω`)<3ヶ国マジでやる気なんかー


 バトルフィールド関連で修正が入りました。[勝利]から[参加]になることで、クエスト完了が容易になりました。ブラッディローズの効果時間が最大40秒で、ホリブラ系と同じに。CT180だけどラピッドがあるので倍プッシュも可能。タイマンは強くなりそうですね。


公式で「プレス発表は未確定情報です」って告知されましたが
1103a.jpg

 11/2更新のこの記事でも3ヶ国・・・。うーん。ないなぁ。攻める場所が単純に減るのと、駆け引きが単調になるのでおいちゃんは大反対です。1国vs同盟vs同盟と同じように見えますが、命令系統が5と3ではだいぶ違います。うまく三竦みの状況になればいいですがそれが面白いかつまらないかは紙一重だと思います。

[雑記] 記事に全力で釣られるトピック

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記事確定じゃないので4亀の壮大な釣りの可能性も多分にありますがw

若干愚痴も含むので、生暖かく見守ってください(ヽ´ω`)



■エイカが「戦場のエルタ」にタイトル変更して国が三ヵ国に。
naiwaaaa.jpg


(ヽ´ω`)ノシ < いやいやいやいやいやいやいやいや!!


 三ヵ国はないわー。コアタイムの祭壇攻めで保ってたようなもんだったのに。攻めが単調になるのもアレだが、コミュ強制破壊して3国にまとまれってのもいろいろ無茶やわ。


 スポーツ感覚にすんなら全員同じラインにするとか課金額をFEZ並(3,000円と二日ぐらいのレベル上げ時間あれば最前線いけます。)にしとかないと新規の人速攻辞めるぞ。ただでさえ課金の壁が高くて新規入り辛いのに。


 五ヵ国だったから一国がひどい過疎になっても同盟組んで回復するまで頑張ればなんとかなってたけど、今度は一国が過疎化したらガチでやばいだろ。FF14やTERAで減ったときより戦争参加人数増えてたのに・・・三ヵ国にする意味がわからん。


 つか、AIKAONLINEの名前消すなよ。コレが結構萎える。


 このまま来るなら・・・辞めるかなぁ(ヽ´ω`)まあ来てやってみないと判らん所もあるだろうけど。
まずこのブログの韓国翻訳記事が意味あるかどうか怪しくなるよね。

 
 とりあえずコミケ原稿あるからそっち集中しとけってことか('A`)

[チラ見] 廃坑ヘル産アクセ + 他

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(ヽ´ω`)<さてこのアクセで最終装備がどう変わるか



■Protection of Alive Steel
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Alive Steel Ring:魔法防御+400、最大MP+400、クリティカルダメージ減少2%
Alive Steel Earring:物理防御+400、最大HP+400、クリティカルダメージ減少2%
Alive Steel Bracelet:(未確認)
Alive Steel Necklace:魔法防御+400、最大MP+400、クリティカルダメージ減少2%

Protection of Alive Steel:物理防御+200、魔法防御+200、クリティカルダメージ減少2%


■Kichin Lava Prickle
80UAAacce02a.jpg
80UAAacce02b.jpg

Chitin Lava Ring:(未確認)
Chitin Lava Earring:物理攻撃力+33、ダブルアタック+4、クリティカルパワー2%
Chitin Lava Bracelet:(未確認)
Chitin Lava Necklace:物理攻撃力+33、最大HP+400、クリティカルパワー2%

Kichin Lava Prickle:物理攻撃力+33、ダブルアタック+2、クリティカルパワー2%


■Rage of Hellfire
80UAAacce03a.jpg

Hellfire Ring:魔法攻撃力+40、最大MP+400、クリティカルパワー2%
Hellfire Earring:(未確認)
Hellfire Bracelet:(未確認)
Hellfire Necklace:(未確認)

Rage of Hellfire:魔法攻撃力+40、スキル攻撃力+90、クリティカルパワー2%


■Foreman's First Aid
80UAAacce04a.jpg
80UAAacce04b.jpg

Foreman's Emergency Ring:(未確認)
Foreman's Emergency Earring:治癒量+272、最大HP+400、クリティカル+3
Foreman's Emergency Bracelet:治癒量+272、最大HP+400、クリティカル+3
Foreman's Emergency Necklece:(未確認)

Foreman's First Aid:セット(4):治癒量+272、HP+200、クリティカル+3


■レシピは50%成功と100%成功の2種類がある模様

80UAAacce00a.jpg

 コレは多分ボス産。80Uは下層アクセと同じすべてレシピ作成のようですね。材料の数はPerfectの方が多いのね。



(ヽ´ω`)<未確認の物は後で確認が出来ましたら追記します。


 Alive SteelとForaman's First Aidは役割がはっきりしてるので目指す人が増えそう。Rage of Hellfireも多分未確認の二部位にクリティカル4(もしかしたら5~6、魔法職にはDA意味ないのでクリが入るのはまず確実)が入るはずなので魔法職の人にはオススメできるかもしれません。物理攻撃職用と思われるKichin Lava PrickleはDAでクリパワー・・・うーん、DAメインで装備組めということなのか。

 戦争アップデート後のクリダメ減結晶とAlive Steelの登場でさらに硬くなる人が増えそうな。80U「夜明け」と合わせるとクリダメ減が60%(クルセは65%)というなかなかの数字に。貫通持ちや力極振りの人相手だと実感薄いでしょうけどクリが出たら通常ダメージ並みに下がるとかおそろしゃ。


■コミケ当選した。

 ので、11月に入ったらブログ更新頻度・in率共に低めになります。予めご了承ください。うちは土曜日(31日大晦日) 東地区 "オ" ブロック 46aです。AIKAは描かないのであまり関係ありませんが、遊びに行く方いたらどうぞよろしゅうm(_ _)m


■('A`)<この出は萎える。
gacha_20111031105939.jpg
(ガチャ被害者の会-総本部)

 SとAとCがほぼ出ないわ、POT+迅速がラインナップから消えるわで先月よりさらに酷い内容でしたね。宝くじか何かと勘違いしてるとしか・・・。濃縮販売で濃縮ABの魅力も薄くなってきてるので、もう少し考えて欲しかったです。ここ二ヶ月のガチャはほんとに酷かった。

 ガチャ以外もそうですが、ここの運営にはいい加減「Customer Satisfaction」って言葉を覚えて欲しい。


■自暴自棄 -AGE- Ⅰ

70UW_atama.jpg
70UW_karada.jpg

 何作ろうかーと悩んでるうちに金貨が貯まってきて、紺はウォリと銃職が少ないし次まずウォリ作ろう!って事で作り始めました。なぜ氷にしたし・・・ってツッコミはなしで(ヽ´ω`)ロマンなんだよ!!!

 スナは真理にしようと思ってるのでウォリ終わったら次はDGかな。DGは火か氷だけど多分氷。プリは功績にするつもり。


■初期化後に紺で戦争参加してくれるメインNMさんに
70UkoriNMset.jpg

 格安で氷NMセット売ります。無強化、防具に移動3のみ入ってます。450mぐらい。高いだろうか・・・。ちなみに着てるのは2年間貯め続けたAIKA資産をほぼ全処分して輸入購入した物で、露店に並べてる物とは違います。早い者勝ちではありません。戦争中だけでもいいから連合に入ってくれて参加率の高い人がええなぁ(ヽ´ω`)
プロフィール

ほろ酔い姉さん

Author:ほろ酔い姉さん
所属国:マケドニア

その昔あったAIKA ONLINEという戦争ゲーのブログでした。
現在はグランブルーファンタジーで廃プレイ中。そのうちToSに移行すると思います。

(ヽ´ω`)は昔パンヤスレでよく使われていたガチャで財布がスッカラカンになったときのAAから。

(ヽ´ω`)カ・・カラカラじゃよ?

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